Brawl - Lucario - Subroutine - 0x19ed0
- BoolVariableSetTrue { variable: LongtermAccessBool(CannotDie) }
- BoolVariableSetFalse { variable: LongtermAccessBool (0x19) }
- BoolVariableSetFalse { variable: LongtermAccessBool (0x1a) }
- BoolVariableSetFalse { variable: LongtermAccessBool(HasTag) }
- BoolVariableSetFalse { variable: LongtermAccessBool (0x1c) }