Brawl - Marth - Subroutine - 0x1d2b8
- BoolVariableSetFalse { variable: RandomAccessBool (0x11) }
- BoolVariableSetFalse { variable: RandomAccessBool(SpecialsMovement) }
- BoolVariableSetFalse { variable: RandomAccessBool(EnableGlide) }
- BoolVariableSetFalse { variable: RandomAccessBool(EnableJabLoop) }