PM3.6 - Pikachu - Subroutine - 0x1f818
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- SoundEffect1(3261)
- else
- if (RollADie value(4))
- SoundEffect1(3262)
- else
- if (RollADie value(3))
- SoundEffect1(3264)
- else
- if (RollADie value(2))
- SoundEffect1(3266)
- else
- if (CharacterExists)
- SoundEffect1(3267)