PM3.6 - Sheik - Subroutine - 0x21ac4
- if (RollADie value(6))
- SoundEffect1(1573)
- SoundEffect1(1573)
- else
- if (RollADie value(5))
- SoundEffect1(1575)
- else
- if (RollADie value(4))
- SoundEffect1(1577)
- else
- if (RollADie value(3))
- SoundEffect1(1578)
- else
- if (RollADie value(2))
- SoundEffect1(1579)
- else
- if (CharacterExists)
- SoundEffect1(1580)