Brawl - Squirtle - Common Subroutine 0x1d0ec
- FloatVariableAdd { variable: RandomAccessFloat (0x6), value: 1 }
- if ((RandomAccessFloat (0x6) GreaterThanOrEqual InternalConstantInt (0xd07)))
- EnableInterruptGroup(AirLanding)
- EnableInterruptGroup(AirSpecial)
- EnableInterruptGroup(AirItemThrow)
- EnableInterruptGroup(AirLasso)
- EnableInterruptGroup(AirDodge)
- EnableInterruptGroup(AirAttack)
- EnableInterruptGroup(AirTreadjump)
- EnableInterruptGroup(AirWalljump)
- EnableInterruptGroup(AirJump)
- LedgeGrabEnable(Unknown(4))