P+ - Zelda - Subroutine - 0x206b0
- if ((InternalConstantInt(LaunchSpeed) GreaterThan scalar(3.7)))
- SoundEffectStop(1545)
- SoundEffectStop(1546)
- SoundEffectStop(1553)
- SoundEffectStop(1553)
- if ((InternalConstantInt(LaunchSpeed) GreaterThan scalar(6.7)))
- if (RollADie value(2))
- SoundEffect1(1553)
- SoundEffect1(1553)
- else
- SoundEffect1(1553)
- SoundEffect1(1553)
- else
- if (RollADie value(2))
- SoundEffect1(1546)
- else
- SoundEffect1(1545)